Моделирование в 3D Max

34 min

 

 

 

 


Autodesk 3Ds Max (ранее 3D Studio MAX) — полнофункциональная профессиональная программная система для создания и редактирования трёхмерной графики и анимации. Она содержит самые современные средства для дизайнеров, художников и специалистов в области мультимедиа.

Цель обучения: приобретение практических навыков для самостоятельной работы в программе 3D Max.

После окончания обучения участник курса:

  • получит обзор о функциях программы;
  • научится использовать функции анимации и моделирования.

Содержание курса:

Введение

  • 3D Max Studio и его практическое предназначение
  • Общие сведения, техническая информация
  • Устройство интерфейса 3D Max Studio
  • Основы создания объектов в 3D Max Studio, настройки их параметров и их преобразований
  • Создание сцен из простых объектов
  • Имена объектов в 3D Max Studio

Начало простого моделирования, использование модификаторов и сплайнов

  • Первые модификаторы объектов, сеть модификаторов
  • Сплайновые элементы, создание и редактирование сплайнов
  • Объекты вращения, модификация сплайнов на различных уровнях 3D
  • Модификаторы вращения и выдавливания

Полигоны и полигональные объекты, и их свойства

  • Преобразование простых объектов в полигональные
  • Свойства и изменения полигональных объектов
  • Первые шаги моделирования
  • Решение специфических задач с помощью полигонов

Первые шаги в моделировании с помощью 3D Max

  • Создание предметов интерьера
  • Способы создания коробки помещения
  • Начало моделирования интерьера
  • Преобразование виртуальной коробки помещения, с учетом параметров реальной среды

Интерьер и его особенности

  • Моделирование стен, полов и потолков
  • Наполнение помещения мебелью и другими предметами интерьера
  • Окончательное моделирование интерьера

Наложение текстур

  • Ознакомление с самым мощным модулем для визуализации в мире - Vray
  • Главные настройки модуля Vray
  • Задание поверхностям материалов (текстур)
  • Изменение свойств материалов (текстур) и их адаптация под реальную среду

Основы создания реалистического изображения

  • Работа с наложением материалов
  • Модификатор – для создания раскладки стен
  • Применение Photoshop, для увеличения реалистичности текстур модели

Визуализация - основные настройки и понятия

  • Создание реалистичного освещения, расстановка источников света
  • Установка камер
  • Свойства камер и источников света
  • Настройки Vray для реалистичной картинки

Экстерьер и особенности его моделирования

  • Особенности при визуализации экстерьера
  • Способы создания травы
  • Способы создания водяных поверхностей

Анимация

  • Основы анимации, понятие видео-систем, кадра, тайминга. Виды анимации. Настройки анимации в 3DsMax.
  • Понятие ключей анимации, их настройка. Кривые анимации и их редактирование.
  • Анимация объектов сцены по ключам
  • Контроллерная анимация. Анимация с использованием путей.

Деформаторы пространства и анимация

  • Виды деформаторов, настройки, анимация.

Динамика

  • Системы частиц. Область применения. Типы. Создание, настройки.
  • Вспомогательные системы. Дефлекторы. Атмосферные силы.
  • Динамические системы моделирования. Модификатор Cloth.
  • Обзор системы Reactor.

Основы анимации персонажей

  • Создание системы костей Bones. Настройки, редактирование.
  • Привязка костей к сетке, модификатор Skin.
  • Обзор Character studio.

С учебной программой на эстонском языке можно ознакомиться ЗДЕСЬ.

Целевая группа: дизайнеры, художники и все, кто занимается анимацией и проектированием.

Продолжительность обучения: 90 aк. часов (60 ак. часов аудиторной работы и 30 ак. часов самостоятельной работы)

Eterna Koolituskeskus OÜ является партнером по сотрудничеству Кассы по безработице в рамках карты обучения. У Вас есть возможность ознакомиться с картой обучения здесь.

Töötajaõpi sinine

 

 

 

 

РЕГИСТРАЦИЯ И ДОПОЛНИТЕЛЬНАЯ ИНФОРМАЦИЯ: +372 5819 0798 | koolitus@eterna.ee

Начало Окончание Место/Город Название
02.05.24 27.09.24 онлайн Моделирование в 3D Max
18.06.24 31.10.24 Таллинн Моделирование в 3D Max